ダウン状態
キャラクターのヘルスポイントが0以下になり、能動的な行動が行えない状態を ダウン状態 といいます。ダウン状態のキャラクターは気絶こそしていませんが、基本的には地面に倒れて動けなくなります。
ダウン状態のペナルティ
- ダウン状態のキャラクターは能動的なアクションを行うことができません。
- 対抗判定を受けるとき、その判定に自動的に失敗してしまいます。
- HPが0を超えるようなダメージを受けるたび、その分だけ最大HPが減少します。
- 【重傷:X】の状態変化としてカウントを蓄積します。
- もし最大HPが0を下回った場合、【昏睡状態】になってしまいます。
- ダメージによってHPが「通常時の最大HPのマイナス値」を下回ると【致命傷】となります。
ダウン状態からの回復
ダウン状態になったキャラクターは以下の方法で回復し立ち上がります。ダウン状態が解除されたキャラクターは、再び通常通りの行動を行うことができます。
- ヘルスの回復の影響を受ける。
- 回復の影響を受ける直前に、まずHPが1になるまで回復します。
- 時間経過する。
昏睡状態
キャラクターの最大HPが0以下になると昏睡状態に陥ります。昏睡状態になったキャラクターは完全に気絶し、何もすることができません。
昏睡状態からの回復
- 【医療キット】で治療する。
- 旅の間で唯一全回復ができるアイテムです。戦闘中は使用できません。
- 【休息】する。
- 休息すると全ての悪い状態変化が取り除かれ、最大HPが元に戻ります。
致命傷
ダメージによってHPが「通常時の最大HPのマイナス値」を下回ると、致命傷を受けた状態になります。
致命傷を受けてしまった場合、数分以内にHPを回復しなければ生命活動を停止し、通常の生命体であれば死亡し、旅人であれば行方不明になります。