VRChatが定義するLayerの解説。

公式解説ページ

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Unity Layers in VRChat | VRChat Creation

レイヤー枠

Unity Tag について

Unity Tag は VRChat では使用不可

Layer と物理挙動

SDK2のみ

Physicをどんな設定にしても、22 以降の ID は地面判定がある

プレイヤーの地面判定はPhysicとは別にレイヤー設定があるため。

物理衝突を無くしている場合、地面判定はあっても物理的には衝突しないので重力の影響で体が少しずつ沈んでいく

SDK3-World

PlayerLocalレイヤーと衝突しない設定であれば、上記の現状は起こらなくなった模様。

Layer ID 解説