ヘルスポイント (Health Point, Hp) は、キャラクターの持つ、死と恐怖にどれだけ耐えられるかをを表す値です。
キャラクターは必ず、ヘルスポイントの最大値と現在値を持っています。
ヘルスポイントは、傷を受けたり、飢えに苦しんだり、精神的な苦痛を受けるたびに減っていきます。
この減少によってヘルスポイントが 0 になったキャラクターは【ダウン状態】になります。
キャラクターのヘルスポイントは、シナリオ開始時、またはシナリオ中の【休息】によって最大値まで回復します。
ヘルスを回復するアイテムによって、キャラクターのヘルスを回復させることができます。