ヘルスポイント (Health Point, Hp) は、キャラクターの持つ、死と恐怖にどれだけ耐えられるかをを表す値です。

キャラクターは必ず、ヘルスポイントの最大値と現在値を持っています。

ヘルスの減少

ヘルスポイントは、傷を受けたり、飢えに苦しんだり、精神的な苦痛を受けるたびに減っていきます。

この減少によってヘルスポイントが 0 になったキャラクターは【ダウン状態】になります。

ヘルスの回復

キャラクターのヘルスポイントは、シナリオ開始時、またはシナリオ中の【休息】によって最大値まで回復します。

ヘルスを回復するアイテムによって、キャラクターのヘルスを回復させることができます。